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大分遅ればせですがこんなの来てましたね。
九州三国志および大決戦・陣取戦のアップデート予告 この8月に、2 回にわたって九州三国志・大決戦・ 陣取戦の仕様を改善するアップデートを実施いたします。 近日中に、「開発本陣」にて詳細意図をご説明いたしますが、 まずは概観として以下ご紹介いたします。 第1回アップデート(8月6日適用) ○九州の勢力本拠地がより行きやすく、より便利になります。 ○高千穂ダンジョンの入場条件を、 3勢力の友好度を合算して10,001という形に緩和します。 ○陣取戦の開催時間を変更します。 第2回アップデート(8月27日適用) ○九州の城ダンジョンにつき、ドロップアイテムの追加、 獲得熟練度と友好度の上昇などを行います。 ○NPC「イソタケル」の挙動と戦闘開始条件を変更します。 ○九州三国志および高千穂のクエストについて、 進捗を初期段階に戻せる機能を追加します。 ○大決戦の入場可能人数を150人に拡張します。 また第2・第3の合戦場を開きやすくし、 参加可能な人数を増加させます。 ○大決戦の勝敗ラインを引き下げ、勝ち負けがつきやすくします。 ○大決戦において、攻撃側・防御側ともに敗北すると 最大国力にダメージが加わることとします。 ○また、大決戦において勝利した場合(防御側は引き分けの場合も含む)、 最大国力が回復することとします。 ○陣取戦に勝敗判定を復活させ、それにより1陣ごとに最大国力に ダメージが加わることとします。 友好のために1勢力にこだわらずに九州遊べそうなのはイイワ。 堺にいき易くなるのもイイ。 生産途中で九州材料たんなくなるとメンドイしねー 友好は貯やすくなったら、田北ノックよさらば? 高千穂のは変更なってみないと分からないですけど イソノックどうなることやら… あとは「陣取戦に勝敗判定を復活」あたりでしょうか。 大決戦参加が時間的にむずかしいので、 陣取戦にも意味がもどてくると少しやる気がw |
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