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第6回尾張桟橋花火大会に参加していただきました皆様へ
今回は自国大決戦、同盟国の大決戦を避けた日程のため 平日開催となりまして、例年よりも検索人数が少なかったものの 他国からも沢山きていただいたり、花火大会のみ復帰者がいたりと 楽しみにしてくれる方もいてくれるのは嬉しい限りです。 花火師さんはといえば 「連射パッドなくて指もげるー」 「もげたら足の指で!」 「噴水花火マラソン!」 「走ってるのに筒設置解除してなかったっwww」 「移動中の船から噴水!海に花火おきざり!」 なんて皆で大騒ぎしながら打ち上げてました。 噴水花火のために桟橋を左右に走り回る姿は今年独特の風景。 打ち上げと噴水のコラボはなかなかハデで素敵でした。 フィナーレはカウントダウンで時計草と昨年の彩り花火 (私ともちさんで850発ほど配布。湿気ってナカッタ) 「川小僧におそわれた人に転生をー!」 とかう恒例の行事ももちろん健在ですw そして集合写真。 約2時間に渡る花火大会も盛況で無事終了いたしました。 ほんとうに皆様 アリガトー!お疲れさま&大感謝! 今年も花火大会のSSは 吉野さん、長久手さんに写していただいているので アップされましたらココにリンク貼りたいとおもいます。 毎年SSとりすぎて整理が相当大変なSS部隊さん。 でも花火師さんたちは打ち上げウインドウが邪魔で 毎年SSで花火の全景を見ているという事実! なもんでとてもありがたいです。頭が下がります。 また、他にもSSとれている方がおりましたらカキコいただければ リンクはりますので宜しくお願いいたします。 花火大会SS掲載サイト ●風ハ何処ヨリ吹ク/長久手桔梗さん 8/26UP早っ! |
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えーと田舎に帰省してきました。
ええ、山も田んぼも近いです。 このシーズンいきたくないんだよなあ… なんせ、昼間は家中窓全開。 いろいろはいってきてるわけですよ リアル虫クエスト ぎゃああ便所こおろぎいいい ぎゃああハチイイイ ぎゃああ蛾がああ 羽アリがあ…… 虫取りレベルが1あがった。 |
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なんだかイロイロもっさりきてるので
ザーっとメモ代わりに要約抜粋 イベント 花火祭2008 各町の機織側の「浴衣職人」から浴衣を借りる 各町の機織側の「花火師の星火」に浴衣をみせる 新作花火がもらえる。 長期プレイ報奨アイテムを追加 期間限定報奨品>修得度が上がるアイテム2種/各30P 武器の仕立て直し>白羽〜装具(取引不可)/各45P ※僧侶のSSが鳥の足つかんで毟り食いにみえ…。 杖はお掃除もできます。たぶん。 視覚効果が残るのかどうか謎 (テキトーに抜粋要約してます) 2008.08.06版信on本陣開発 2008.08.06 クライアントパッチ内容 8/6アップデート ●九州三国志の各勢力に配置されているアイテム販売するNに 修理材や食料・水などを追加※要各勢力2001以上の友好度 ●九州三国志の合戦場や城攻めでPCを先導Nの移動速度をUP ●九州三国志の合戦場にいる副将Nを倒した際に得られる友好度UP ●九州三国志の合戦場「沖田畷」の乗船イベントをスキップ可 ●高千穂河原に入場するための条件を九州三国志勢力の友好度の 合計10001以上に変更。 ●早馬の行き先に「堺南蛮街」が加わりました ※早馬は那古野→堺南蛮街入り口25貫。 堺には馬が配置されていないようなので帰りは大和馬借まで走る。 なんじゃそら。 ●「妙院郷」の数を10ゾーンに変更。混雑状況を表示 ●「妙院郷」「蓮華之庭」「三間堂」の入場人数に上限を設けました ●「妙院郷」の「試合管理人」にて試合が組まれるまでの時間を確認 するメッセージを追加しました ●上覧武術大会で試合が組まれたかどうかのメッセージをポップアップ で表示。試合が組まれた場合は、定期的に表示される ●上覧武術大会で試合が組まれても参加しなかった場合「棄権数」を記録 大会の結果発表週に「兎耳太夫」で、勝敗数・評勲とあわせて確認可能 ※棄権するとその試合の「評勲」が入らないのでご注意 ●上覧武術大会の配布装備から【終了消滅】属性を取り除きました ●陣取戦の実施時間を、メンテナンス時間の変更に合わせて調整。 合戦タイムテーブル ※深夜12時以降が前哨戦だったのが陣取タイムになったカンジ ※週末びっちりになってますね(コレハコレデ汗 8月27日(水)に予定しているアップデート第2弾内容を予定 ●入魂材++、夏姫幻晶のドロップを城ステージに追加 ●城ステージで獲得できる友好度・潜在能力熟練度の増加 ●城ステージのクエスト進捗を初期化する機能の追加 ●上位神秘石交換アイテムの追加 ●武将固有神秘石の入手確率の上昇 ※イソ並みに九州もウマーに? ●「神々の森」(イソタケル)の難易度の調整 ●“高千穂ダンジョン”のクエスト進捗を初期化する機能の追加 ※ノックいくなら今のうち?どうなるんでしょね “陣取戦”の調整について ●“陣取戦”の外交システム上の位置付けを見直 1週間の“陣取戦”の各陣について勝敗の概念を復活 ◆攻撃側・防御側に関係なく敗北した陣ごと当該国の最大国力1減少 ◆現在国力への影響は従来通り、総合戦果による判定。 “大決戦”の調整について ●“大決戦”第1合戦場の入場可能人数を100人から150人へと 拡張するとともに、 第2、第3の合戦場が開く条件を緩和。 ※第2、第3合戦場の入場可能人数は100人。 ●“大決戦”の勝敗の最大国力に対する影響を以下とする。 攻撃側/勝利+20 引分0 敗北−10 防御側/勝利+20 引分+10 敗北−20 ●勝敗がつかない場合が多い→戦果差による勝利条件を緩和。 ●徒党を組むことが必須となっており、プレイの自由度が少ない →赤ネームNPCの襲撃範囲を縮小し、行動範囲を広げる。 →対人戦の意義を高めるために“勝利の栄誉”で武功を獲得。 獲得した“勝利の栄誉”が勢力の勝敗にも貢献する仕組導入。 |
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大分遅ればせですがこんなの来てましたね。
九州三国志および大決戦・陣取戦のアップデート予告 この8月に、2 回にわたって九州三国志・大決戦・ 陣取戦の仕様を改善するアップデートを実施いたします。 近日中に、「開発本陣」にて詳細意図をご説明いたしますが、 まずは概観として以下ご紹介いたします。 第1回アップデート(8月6日適用) ○九州の勢力本拠地がより行きやすく、より便利になります。 ○高千穂ダンジョンの入場条件を、 3勢力の友好度を合算して10,001という形に緩和します。 ○陣取戦の開催時間を変更します。 第2回アップデート(8月27日適用) ○九州の城ダンジョンにつき、ドロップアイテムの追加、 獲得熟練度と友好度の上昇などを行います。 ○NPC「イソタケル」の挙動と戦闘開始条件を変更します。 ○九州三国志および高千穂のクエストについて、 進捗を初期段階に戻せる機能を追加します。 ○大決戦の入場可能人数を150人に拡張します。 また第2・第3の合戦場を開きやすくし、 参加可能な人数を増加させます。 ○大決戦の勝敗ラインを引き下げ、勝ち負けがつきやすくします。 ○大決戦において、攻撃側・防御側ともに敗北すると 最大国力にダメージが加わることとします。 ○また、大決戦において勝利した場合(防御側は引き分けの場合も含む)、 最大国力が回復することとします。 ○陣取戦に勝敗判定を復活させ、それにより1陣ごとに最大国力に ダメージが加わることとします。 友好のために1勢力にこだわらずに九州遊べそうなのはイイワ。 堺にいき易くなるのもイイ。 生産途中で九州材料たんなくなるとメンドイしねー 友好は貯やすくなったら、田北ノックよさらば? 高千穂のは変更なってみないと分からないですけど イソノックどうなることやら… あとは「陣取戦に勝敗判定を復活」あたりでしょうか。 大決戦参加が時間的にむずかしいので、 陣取戦にも意味がもどてくると少しやる気がw |
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